本期小编来和大家聊一聊一名自出场后就变得比较冷门的武将,“国舅”董承。董承作为福袋武将,爆率也不低,按理说应该很多人有才对,但他的出场率实在是很低,为什么这么多人不喜欢用?他到底强不强?强在哪个模式?下面小编就来为您介绍。

笔者简评
进攻型武将,适合前期爆发,获取难度偏低,操作难度偏低,适合全阶段玩家,强度中等偏低,值得一玩的武将。
综评(SS,S,A,B,C五级):A
武将技能
承诏:一名角色的结束阶段,若你在此回合获得过至少两张牌,那么可以选择场上一名角色拼点。若你赢,视为对其使用一张无视防具的杀。
技能典故
来自“衣带诏”事件。董承是汉灵帝母亲董太后的侄子、汉献帝嫔妃董贵人的父亲。建安四年,董承自称领受汉献帝衣带诏,联合刘备等密谋诛杀曹操。五年正月,图谋泄露,董承诸人及董贵人全部遇害,刘备跑得快,侥幸逃过一劫。

武将台词
承诏:此诏字字诛心,岂能不斩曹贼?
技能介绍
四血武将董承是典型的“二刀流”,即能在自己回合结束时稳定砍对面一刀,这和张翼的技能有些类似,虽然没张翼那么强,但是却比(国战的)纪灵强太多——他的“杀”强在能突破对方的防具防御与距离防御!
技能解析:“至少获得两张”的意思是,只要他获得手牌超过两张,不管这两张是通过“奇制”过到的两张新牌,还是郭嘉在他回合外给出的两张牌,都能让他发动技能;而且,“承诏”可以在任何角色的回合结束时发动,这也就意味着只要满足条件,他能对任何有手牌的人“出杀”(暗指他无法对无手牌的人出“杀”);最后,他通过拼点胜利后能对对方出一张虚拟“杀”意味着他不但通过“拼点”消耗了对面的手牌进而减弱了其防御,而且该“杀”无视了距离与防具,可以说是非常难躲过的一击!
接下来笔者将从三个模式来分别评价董承的强度。
①军争模式

董承并不适合身份局,作为反贼时强度稍高。
作为主公:最不适合当主公的武将之一了。主公需要的不是第一回合对不知道身份的家伙砍两刀,而是有能够自保的能力,或是有能爆发收全场的能力,或是有包养队友的能力这三点——可惜他一点都没法满足!
作为忠反:作为忠臣的输出过于贫弱,完全没有保护主公的能力;作为反贼则无论在什么位置都能稳定找主公拼点耗他牌砍他一刀,并且这一刀只需要花费一张牌就行,可以说是非常划算的。
作为内奸:基本起不到控场的作用,那两刀属实没法改变局势。
②斗地主模式

并不适合作为斗地主武将,硬要说的话作为农民时强度稍高。
作为地主:摸牌白、没法依靠技能控农民、缺乏爆发。就算多一张杀,张翼可比他强多了——但张翼当地主也不行,他就更不行了。
作为农民:没有武将时可以一玩,他四血的身板还是能扛住地主的输出的,不限距离的攻击足够让地主头疼了。
③2V2/排位模式

董承最适合的模式,没有之一。排位要的就是尽速解决一个敌人进入二打一的局面,董承刚好能发挥出他的特长——有队友给牌就能出杀!而且能与他配合的武将实在是太多了。四血带杀带拆牌,无论是哪个位置都有出色发挥!
以上就是有关董承的全模式介绍,他虽然在排位非常强力,但因为军争的鸡肋,导致大部分玩家都是把他关掉的。不过董承在斗地主也是有一定发挥的,缺好武将时不妨一玩。
