
旧时王谢堂前燕,飞入寻常百姓家。一首由唐代刘禹锡写下的诗句,就反映了华夏古时朝代变迁迅速,所谓一朝天子一朝臣,曾经由王导、谢安所稳固的司马江山短短几百年便改杨、随李,而这些大家族也从此衰落,犹如百姓一般了。为什么广东谢家的宅院至今悬挂“东山堂”牌匾,就离不开这段历史了。

如今广东大多数“本地人”都是曾经因为战乱从中原逃难而往南,先是到了福建,再转到两广,这是一个上千年,多个朝代都出现的迁徙,这也就说明了为何闽南话、广府话和客家话能保留大多数古汉语发音和表达,而中原的语言不断被不同朝代的“官话”冲刷。
东山曾是谢安大将军所隐居的一个地方,当晋朝逐渐势弱、谢家在朝廷做官的人员越来越少之后,谢安站了起来带兵出征前秦,并打下了著名的以少胜多的淝水之战,助晋朝司马家赢得战争,是为东晋,稳坐了一段时间的江山。同样在唐朝,撰写东晋史书时,单为谢安开了一篇自传,并出了一个名词——东山再起。后来,谢家的子弟们纪念谢安、谢石、谢玄的丰功伟绩,一直悬挂“东山堂”的牌匾,贴“东山世第,西晋家声”的对联至今。

《江山北望》是一部历史架空题材的、讲述华夏古代王朝复辟故事的作品,不过也可从命名、事件等细节看出这是主旋律为东晋,再穿插了不少其它经典人物的故事。关键它让我重温了一遍东晋史,这真是一个动荡不安且渴望和平的朝代,还出了王羲之、陶渊明这些著名又浪漫的文人。
回到游戏,它和以往的各类“类完蛋”真人美女恋爱游戏不同,它不是以第一人称的“体验”式镜头来描述,而是第三人称的讲述故事型的方式来进行拍摄,但有第一人称叙事者,就是二皇子。

复辟王朝,北伐夺权,最终还是发展成了内部勾心斗角为重头戏,也就是文戏为主,这是玩家最主要的玩法——互动、选择取向。它决定了故事发展和后面结局的触发,武戏虽然比重较轻,但剧组丝毫对其大打折扣。骑马戏、战斗戏,全都是真材实料,拳拳到肉的,已经比大多数网剧,甚至不少古装电视剧的质量还要好了!而他们也没有放弃“美女”这一个题材,只是没有恋爱互动剧那样的甜腻剧情,本作的女演员们颜值都非常不错,而且都聪慧且优秀,这多少有些不符史实,却深得人心,犹如《大宋提刑官》中的宋慈的贤内助妻子与好助手英姑。

我甚至可以这么说,真人影视互动游戏这个类型,已经局限了这款游戏的更多可能性。他们应该做成常规游戏,用AI都好,去做成动态的剧情走向,或者就生成更多的剧情线和结局,好比肉鸽一般。但由于类型的局限和剧组的成本有限,故事天马行空却发现不管怎么选,路线依旧只能是那几个固定的走向,没有更多的可能存在,那么类型在本作中就成为了木桶效应中的那个短板。这种感受,曾经在前段时间“女王的游戏”里就体会到了。
不过,无论如何,它都是质量远超同类型(FMV)的存在,是很值得购买、观赏、打白金成就的作品。
