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盘点6款TGA2025年度提名好游戏!今年是神仙打架,还是菜鸡互啄?

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2026-04-13 04:34:03


有人说“今年好弱,就天国拯救能看”,有人怒怼“33号拿头跟死亡搁浅2比”,还有老哥哀嚎“我的双影奇境呢?”。

作为玩了二十多年游戏的老炮,畅哥必须好好跟你们聊聊,这6款提名大作——到底是名不副实,还是被低估的宝藏?咱们一款款扒,保证接地气、有梗、不忽悠!

1.《光与影:33号远征队》(Clairobscur: Expedition 33)

- 游戏类型:互动回合制角色扮演游戏

- 一句话介绍:以19世纪法国“美好时代”为背景,带领33号远征队在奇幻世界消灭“绘母”的冒险之旅。

- 核心亮点:法国独立工作室Sandfall Interactive打造,靠着12项提名创下TGA历史纪录,首日登陆Steam就登顶热销榜,同时在线人数破10万,比去年的RPG神作《暗喻幻想》还猛。

战斗系统很有新意,把传统回合制和实时QTE结合,数字降到33时触发最终征程,装备、技能搭配自由度拉满,能玩出自己的专属构筑。

美术风格更是没得说,奇幻世界的场景设计氛围感拉满,随便截张图都能当壁纸。

- 畅哥短评:平心而论,作为一个只有十几人的小工作室作品,能做到这个体量已经超神了,美术和战斗机制确实有两把刷子。

但网友吐槽的问题也戳中要害——第三章明显烂尾,剧情支离破碎像拼起来的,素材重复利用肉眼可见,数值后期崩得离谱,难度曲线跟坐过山车似的,毫无交互感。

对比《博德之门3》《老头环》这些六边形战士,确实差了不止一个档次,说是“匹诺曹级别”不算冤枉。

当个小众佳作玩很爽,但冲年度最佳?确实有点“拿头比”的意思。

2.《死亡搁浅2:冥滩之上》(Death Stranding 2: On the Beach)

- 游戏类型:开放世界动作冒险游戏

- 一句话介绍:小岛秀夫的“快递模拟器”续作,山姆横跨墨西哥与澳大利亚,在生死边界搭建连接世界的开罗尔网络。

- 核心亮点:还是那个熟悉的“抽象派艺术”,但玩法直接拉满!

延续前作快递核心的同时,新增了移动飞船基地,不仅能休息补给,连“如厕系统”都玩出了新花样。

室内上厕所能提炼资源,野外排尿能长出蘑菇,还能被其他玩家点赞,堪称“史上第一个靠撒尿社交的游戏”,这波操作也就小岛秀夫能想出来。

地图规模直接翻倍,澳洲区域的开放世界探索感拉满,配合4K/60帧的画面和光追效果,沉浸感直接拉满。

- 畅哥短评:这才是年度最佳的种子选手!小岛秀夫的脑洞永远在线,看似荒诞的设定都紧扣“连接”主题,野外撒尿被点赞的机制,完美延续了前作玩家之间的温柔默契。

玩这游戏的乐趣,就是从“这啥玩意儿”到“真香”的过程——刚开始觉得跑图送货无聊,一旦搭建起自己的运输网络,看着其他玩家给你的桥梁、投递箱点赞,那种成就感谁懂啊!

尤其是解锁飞船基地后,走到哪睡到哪,再也不用风餐露宿,这种爽感直接让我通宵肝了三天,绝对是今年最有灵魂的开放世界大作。

3.《咚奇刚:蕉力全开》(Donkey Kong: Banana Blitz)

- 游戏类型:3D箱庭动作冒险游戏

- 一句话介绍:任天堂王牌团队打造,操控咚奇刚靠拳头砸穿一切,在充满秘密的岛屿上,收集777根香蕉的解压神作。

- 核心亮点:不愧是《马力欧:奥德赛》同款开发组,把“砸东西”玩到了极致!

直拳、上勾拳、砸地三种攻击,配合NS2手柄的细腻震感,砸岩石、挖土层的反馈感爽到飞起,堪称“解压神器”。

地图设计纵深拉满,随便往一个方向挖都能找到宝箱、化石,收集品多到离谱但毫无垃圾时间,变身斑马、鸵鸟、金刚等形态的设定,让玩法直接裂变。

媒体评分更是炸裂,Fami通38分白金殿堂,IGN满分封神,MC平均分91分,口碑直接拉满。

- 畅哥短评:谁懂啊兄弟们!这游戏玩起来根本停不下来,简直是“电子减压球”。

不用动脑子,就是疯狂砸砸砸,收集香蕉的快感比抽卡出金还上瘾,777根香蕉看似多,实则越找越上头。

任天堂的箱庭设计功力确实牛,看似自由散漫的探索,实则藏着满满的小心思,哪怕是“逃课”挖地道,都能发现隐藏惊喜。

之前有人说“任天堂没活了”,玩过之后只想说:能把简单的玩法做到极致,这才是真神!NS2玩家闭眼冲,这才是主机的“本命游戏”。

4.《哈迪斯2》(Hades II)

- 游戏类型:硬核肉鸽动作游戏

- 一句话介绍:冥界女王墨利诺厄领衔,对抗时间泰坦克诺罗斯的神话冒险,前作98%好评率的正统续作。

- 核心亮点:Steam好评率98%的神作续篇,手绘美术风格依旧封神,战斗系统直接革新——新增蓄力攻击,普通攻击、特技都能强化,但要控蓝条玩策略,再也不能无脑砍杀。

5款初始武器各有特色,“姊妹双刃”搭配阿瑞斯祝福,能触发50%伤害加成,女巫之杖的欧米伽,攻击爆发力拉满。

地图分成冥界和地面双路线,非线性选关自由度超高,新增的炼金工艺、阿卡那卡牌系统,让局外成长更有深度,新手专属的“神力模式”死亡叠加减伤,手残党也能轻松入坑。

- 畅哥短评:肉鸽玩家的年度狂欢!玩这游戏的感觉就是“死了又活,活了又死,但越死越上瘾”。

每次闯关都能解锁新祝福、新武器,哪怕同一个流派都能玩出不同花样,尤其是刷出阿瑞斯“创伤”+得墨忒尔双重祝福的组合,法阵全屏压制,爽感直接拉满。

作为一个玩前作通关200+小时的老玩家,续作的进步肉眼可见,剧情从“寻母”升级到“救世”,情感联结更饱满,战斗策略性直接翻倍。

凌晨三点刷出“秒杀流派”,一套连招清屏BOSS的瞬间,肾上腺素飙升,这就是肉鸽游戏的魅力啊!

5.《空洞骑士:丝之歌》(Hollow Knight: Silksong)

- 游戏类型:横版动作冒险游戏(类银河恶魔城)

- 一句话介绍:开发7年的鸽王神作,操控黄蜂女霍诺拉,在全新王国冒险,仅凭一己之力,让多款独立游戏集体跳票。

- 核心亮点:不用多说,这就是独立游戏界的“GTA6”!

官宣发售日之后,《法兰大陆》《Aeterna Lucis》等一堆独游直接延期,甚至有开发商调侃“主角对大黄蜂过敏”,影响力直接拉满。

延续前作的暗黑美学和硬核玩法,黄蜂女的机动性,比小骑士更灵活,新增的跳跃、攀爬动作,让平台解谜更有深度,地图设计依旧充满秘密,每个角落都藏着惊喜。

作为等待了7年的续作,光是“终于发售”这四个字,就足以让粉丝疯狂。

- 畅哥短评:从“有生之年”到“爷青结”,这款游戏,承载了太多玩家的期待。

玩到的那一刻,之前所有的等待都值了!横版动作的手感依旧顶尖,黄蜂女的连招丝滑流畅,Boss战的难度曲线设计得恰到好处,既有挑战性又不会让人心态爆炸。

虽然延期了无数次,但成品质量完全在线,类银河恶魔城爱好者闭眼冲。唯一的遗憾是,当初一起等游戏的兄弟,有的已经戒游结婚了,还好我坚持下来了,这种“终于等到你”的兴奋感,只有老玩家能懂!

6.《天国:拯救2》(KingdomCome:Deliverance 2)

- 游戏类型:硬核开放世界角色扮演游戏

- 一句话介绍:中世纪真实历史背景的续作,在战火纷飞的波西米亚,体验最硬核的骑士生存冒险。

- 核心亮点:作为网友口中“今年唯一能看的大作”,续作在真实感上直接拉满。

延续前作的硬核设定,没有奇幻元素,纯靠中世纪冷兵器战斗、生存模拟取胜。

开放世界地图规模翻倍,细节打磨到极致,从服装材质到建筑风格,都完美还原15世纪的欧洲风貌。

战斗系统更注重写实,刀剑挥舞的重量感、格挡反击的时机把控,每一场战斗都像真实的骑士对决,剧情依旧围绕主角亨利的成长,在乱世中书写自己的传奇。

- 畅哥短评:硬核玩家的福音!这游戏完美诠释了“慢热但上头”,刚开始可能会被复杂的战斗系统和写实的生存设定劝退,但一旦上手,就会沉迷于中世纪的沉浸感。

没有龙与魔法,只有刀光剑影和人情世故,砍怪需要练技术,升级需要学技能,甚至吃饭睡觉都要管,这种真实感,是其他开放世界游戏,给不了的。

网友说“今年就它能看”虽然有点极端,但确实是今年最有深度的RPG之一,喜欢慢节奏、重沉浸的玩家,这款绝对能让你找到归属感,玩到半夜三点研究战斗技巧的兴奋感,谁玩谁知道!

聊到最后,其实今年的提名名单没有绝对的“菜鸡”,只是每款游戏的受众不同而已。

喜欢解压爽玩的冲《咚奇刚》,肉鸽爱好者锁死《哈迪斯2》,硬核玩家认准《天国:拯救2》,想体验脑洞神作的选《死亡搁浅2》,小众佳作爱好者试试《光与影》,情怀党必冲《空洞骑士:丝之歌》。

游戏的本质就是找到适合自己的那一款,就像畅哥玩《哈迪斯2》刷出无敌流的时候,那种酣畅淋漓的快感,比拿年终奖还开心。

至于谁能拿年度最佳,其实没那么重要,能在游戏里,找到属于自己的快乐,才是最香的!

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发布日期:2026-04-13 04:34:03

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